<div>SDKI Inc.는 "의료용 애니메이션 시장 예측 2022-2031"에 대한 새로운 연구 보고서를 발표했습니다. 이 보고서는 업계의 새로운 비즈니스 기회와 함께 시장 및 성장 전망에 대한 완전한 평가를 제공합니다. 여기에는 2022-2031년 예측 기간 동안의 시장 규모와 연간 성장도 포함됩니다.</div><div><br></div><div><b>보고서 샘플 URL</b></div><div><a href="https://www.sdki.jp/sample-request-53296" title="" target=""><b>https://www.sdki.jp/sample-request-53296</b></a></div><div><br></div><div>의료 애니메이션 시장은 2022년 1억 8,370만 달러의 시장 가치에서 2031년까지 7억 1,910만 달러에 이를 것으로 추정되며, 2022-2031년 예측 기간 동안 18.6%의 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다.</div><div><br></div><div>의료 애니메이션은 제약 마케팅, 환자 참여 서비스, 연구 및 질병 치료의 많은 영역에 있습니다. 기존의 최적화 방법에 영향을 줄 수 있습니다. 점점 더 많은 생명 과학 및 제약 회사가 마케팅 전략을 개선하기 위한 중요한 도구로 의료 애니메이션을 수용하고 있습니다. 결과적으로 이 시장에서 활동하는 회사는 많은 고객 기반을 유치하기 위해 신제품을 배포하고 있습니다. 2014년 4월, 중국 기반 회사인 ZWSOFT는 제품 개발 프로젝트 설계를 돕기 위해 의료 애니메이션에 3D 제품 설계 소프트웨어를 사용하기 시작했습니다.</div><div><br></div><div>생명 과학 및 의료 기기 회사의 의료 애니메이션 채택 증가는 예측 기간 동안 의료 애니메이션 시장의 성장을 주도할 것으로 예상됩니다. 제약 및 의료 기기 산업의 성장, 스마트폰 및 태블릿의 사용 증가, 인구 고령화도 의료 애니메이션 시장 성장의 주요 동인입니다. 또한, 증가하는 수술 건수와 첨단 기술에 대한 수요 증가는 2022년에서 2031년 사이 의료 애니메이션 시장의 성장에 기여했습니다. 그러나 의료 애니메이션 서비스의 높은 비용과 인증된 의료 애니메이터의 부족은 성장을 억제할 수 있습니다. 의료 애니메이션 시장.</div><div><br></div><div><b>의료 애니메이션 시장 부문</b></div><div><br></div><div>의료용 애니메이션 시장은 기술(2D, 3D, 4D, 플래시), 응용(약물 기전, 외과 훈련, 환자 교육, 분자 연구), 치료 영역(심장학, 종양학, 치과, 성형외과)으로 구분된다. , 등), 최종 용도(학문, 병원 등) 및 지역별 이 세그먼트는 다양한 요인에 따라 세분화되며 각 세그먼트 및 하위 세그먼트의 연간 결합 성장률, 시장 가치 및 평가 기간의 거래량과 같은 시장에 대한 몇 가지 추가 정보로 구성됩니다.</div><div><br></div><div>기술에 따라 시장은 2D, 3D, 4D, Flash로 나뉩니다. 3D 부문은 세계 시장에서 중요한 부분을 차지합니다. 외과 또는 생리학적 주제를 기반으로 하는 교육 영화는 세그먼트 성장을 위한 건강한 플랫폼을 제공하기 위해 3D 컴퓨터 그래픽을 점점 더 많이 사용하고 있습니다. 또한 일부 연구에서는 3D 기술이 다른 기존 기술에 비해 내부 프로세스에 대한 고품질 일러스트레이션을 제공한다고 제안했습니다. 이러한 요소가 이 부문의 성장을 주도하고 있습니다.</div><div><br></div><div><b>의료용 애니메이션 시장의 지역별 개요</b></div><div><br></div><div>또한 보고서는 북미, 유럽, 아시아 태평양, 라틴 아메리카, 중동 및 아프리카 등으로 구분된 세계의 모든 지역을 다룹니다. 북미와 유럽은 2019년 업계 시장 점유율이 75% 이상으로 가장 높은 시장 점유율을 기록하고 있습니다. 수많은 제약 및 생명 공학 회사의 존재와 외과 개입의 증가는 의료 애니메이션 시장 성장의 핵심 동인입니다. 지역. 한편, 아시아 태평양 의료 애니메이션 시장은 가장 큰 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. 정부는 이 지역의 의료 애니메이션 산업의 성장을 촉진하는 데 중요한 역할을 합니다. 또한 APAC 지역에 적합한 제품을 개발하기 위해 다국적 기업을 대상으로 하는 R&amp;D 활동의 증가는 이 지역 의료 애니메이션 시장의 성장을 뒷받침하고 있습니다.</div><div><br></div><div><b>의료 애니메이션 시장의 선두 주자</b></div><div><br></div><div>의료 애니메이션 시장의 주요 업체로는 Infuse, Ghost Production, Inc., Hybrid Animation, Scientific Animations, Radius Digital Science 및 Viscira가 있습니다. 이 설문 조사에는 의료 애니메이션 시장에서 이러한 주요 회사에 대한 심층 경쟁 분석, 기업 프로필, 최근 개발 및 주요 시장 전략이 포함됩니다.</div><div><br></div><div><b>보고서의 샘플 URL</b></div><div><br></div><div><a href="https://www.sdki.jp/sample-request-53296" title="" target=""><b>https://www.sdki.jp/sample-request-53296</b></a></div><div><br></div><div><b>SDKI Inc 회사 프로필</b></div><div><br></div><div>SDKI Inc의 목표는 일본, 중국, 미국, 캐나다, 영국 및 독일과 같은 다양한 국가에서 시나리오를 마케팅하는 것입니다. 명확히 하는 것입니다. 또한 다양한 연구 분석가 및 컨설턴트 네트워크를 통해 성장 지표, 과제, 동향 및 경쟁 환경을 포함하여 전 세계 고객에게 신뢰할 수 있는 연구 통찰력을 제공하는 데 중점을 둡니다. SDKI는 30개 이상의 국가에서 신뢰와 고객 기반을 얻었으며 다른 깨끗한 경제에서 발판을 확장하는 데 더 집중하고 있습니다.</div>                                    